martes, 7 de diciembre de 2010

TERMIINADOO!!

Hoy 7 de diciembre de 2010, el proyecto queda terminado.

Concepto: Dominio espiritual
Personaje: Raven
Nombre casa: La casa púrpura



La parte de los nichos que no lograba solucionar, la hice con bateria. El procedimiento fue, primero rotularla, marcar los nichos semi-circulares y cortarlos uno por uno. 
En la siguiente imágen se puede ver más a detalle:


El nuevo diseño de la planta alta quedo de tal manera que, el usuario al entrar, suba unos escalones, llegue a una pequeña sala de estar, y tenga una sensación de "envoltura" conforme se va adentrando. 
Además la primera vista de los niños desde la entrada, debe de ser espectacular. 


Plano de planta alta 


Sala. 

Cubrí casi toda la superficie con la misma técnica de la fachada, deje un lado cubierto con acrílico y parte del techo también, para que se pudieran apreciar los detalles del interior. 


Pre-entrega

Para nuestra pre-entrega lleve diseñadas las plantas de los pisos, y también las lleve medio hechas en maqueta.
Tengo que hacer unas modificaciones en la planta alta, para hacer más positivo el espacio y no sólo realizar interiorismo.





La planta baja, tiene un espejo de agua de forma circular, en la que mi personaje realiza sus rituales espiritistas

Recuerdan que mi proyecto tiene una sección ovalada, esa sección va cubierta de nichos, lo cual es un problema porque no se cómo solucionarlo en maqueta...

Explorando

Al ir avanzando en mi proyecto final, encontré texturas y materiales muy útiles para representar el contexto de mi maqueta. 
Por ejemplo, unos botes con piedritas, para pegar en los muros: 


y también decidi hacer tal cual la montaña, al estilo de Art-attack:



Este fue el resultado, hasta ahora sólo llevo la fachada, pero da una idea general de toda la maqueta. 

lunes, 6 de diciembre de 2010

Proyecto Final!!!

Para nuestra última evaluación,  haremos un proyecto muy divertido, se trata de diseñar la casa o guarida de un superheroe/comic/villano, tenemos que hacerla en un espacio de 50m cuadrados. 

Tuvimos una repentina en la cual tuvimos que presentar nuestra primera propuesta y elegir a nuestro personaje. Para mi proyecto, elegí a una superheronia llamada Raven. Es un personaje de DC Comics, creada por Marv Wolfman. Es hija de demonio y humana, necesita controlar sus emociones para no caer en el lado maligno de su padre. 
Forma marte de los Teen Titans, junto a Robin, Wondergirl, Chico bestia, entre otros. 

Aquí están unas imágenes de las bases del proyecto.

Versión original, en su primera aparición en 1980. 


En la actualidad con los Teen titans 

Quiero que mi proyecto sea dentro de una montaña, que tenga un diseño un poco tétrico, pero sea dedicado a la meditación. 

Concepto: Dominio espiritual 


Primera propuesta de planta 


Fachada en montaña

miércoles, 17 de noviembre de 2010

Estudio Origami

Para la elaboración del cubo transparente, utilice al principio mica, como material principal para las caras de mi cubo, pero al hacer las correcciones, nos dimos cuenta de que no era lo adecuado para realizar el trabajo, por lo tanto, cambié a acrílico de diferentes grosores, y con sólo pasar suavemente el cutter, pude trazar estéticamente la cuadrícula que debe llevar para la delimitación de los metros cuadrados. 

Decidí que mi cubo iba a ser un estudio, un lugar dedicado al trabajo, la lectura y el descanso.
Al ser totalmente transparente el espacio, utilicé triángulos de un material más oscuro en fachada, para que modulara la luz e hicieran más privadas ciertas áreas, éste diseño de fachada da un aspecto más geométrico al trabajo, además de simular (abstractamente) los dobleces de una hoja, dándole un toque de ligereza al proyecto, De aquí el nombre de Estudio Origami.
Lo que logré representar es, como diría Jean Nouvel para su trabajo "Fundación Cartier" en Paris, Una estructura sin ser sólida.  Porque los triángulos, en este caso dobleces, parecen estar suspendidos en el aire. 

Aquí están las fotos:


La escalera de caracol la quise realizar como un objeto escultórico y de un color que contrastara en la composición. 


Detalle de fachada.

domingo, 14 de noviembre de 2010

Un cubo transparente

Empezando con la última evaluación.
En la primera clase del último periodo, hicimos una revisión general de los proyectos anteriores (los del umbral) y se comento de qué se va a tratar el proyecto final.
Para el parcial, tenemos que diseñar un espacio personal, puede ser un estudio o cualquier cosa que nos represente, o sea cómoda para nosotros; todo debe estar en un cubo de 6x6, totalmente transparente. 

sábado, 30 de octubre de 2010

Mi umbral

Para mi proyecto del "umbral" use el concepto de La aceptación del ciclo de la vida, quise representar un comienzo hacía el proceso de tolerancia, y tranquilidad de mi familia en el caso de que yo ya no este.

Use unos pilares de madera en en una secuencia que forma un espiral, en el que una persona puede acceder y encontrará varios girasoles, representando la aceptación.



La base es de madera, y use un material orgánico para representar lo más real posible el pasto.



Planta arquitectónica


Resultado final. Escala 1:10



Resultado final. 

miércoles, 13 de octubre de 2010

Umbral

Proyecto nuevo!! Para hacer honor a Día de muertos, tenemos que diseñar nuestro umbral, algo que marque el comienzo de algo nuevo, que nos represente de alguna manera arquitectónica después de nuestra muerte. No piensen que somos Emos o algo parecido, me parece un ejercicio interesante para ser creativos, considerando que tiene que plasmar nuestra personalidad, y pensar muy bien en lo que queremos que el usuario experimente al visitar nuestra obra.
En el próximo post les enseño los avances.

domingo, 3 de octubre de 2010

Un espacio en donde no hay Espacio!!

La segunda actividad en clase de Proyectos, nos dividimos en parejas y según el perfil de usuario de nuestro compañero diseñábamos una casa, Suena sencillo ¿no? solamente se me olvidaba dar un pequeño detalle, la casa tenía que ser diseñada en el mínimo espacio posible!!! Fue todo un reto poder crear un lugar habitable, funcional y que cumpliera con todas las necesidades del usuario. Para completar la actividad, tuvimos que marcar en el piso a escala 1:1 la casa... Aquí están unas fotos:


Empezando la ardua tarea ja


Haciendo uso del baño :D  (Las líneas punteadas marcan en dónde estaría la cama, ya que se baja de la pared)


Éstas fueron las de mi diseño... a continuación están las fotos de la casa diseñada para mi:


Sentada en mi cama...



sábado, 2 de octubre de 2010

La casa tomada

Empezando nuevas evaluaciones... en Proyectos nos dejaron una actividad muy interesante; tuvimos que leer el cuento de Julio Cortazar "La casa tomada", según las descripciones que hay del lugar en donde viven, tuvimos que hacer un plano de la casa y después diseñar otra que creamos es ideal para los personajes.
La primera parte del ejercicio es sencilla, porque el cuento te va guiando por completo en cómo es la casa, ya cuando tenemos que sacar de nuestra imaginación un espacio, para cubrir las necesidades de los excéntricos personajes, es cuando se complica un poco. En general fue una buena actividad de visualización y creatividad.

Aquí está el link del cuento por si lo quieren leer:  http://www.lainsignia.org/2001/enero/cul_031.htm

domingo, 12 de septiembre de 2010

Finally!!!

Recuerdan la maqueta del limón?? Bueno por fin la termine. El concepto cambió un poco, ahora es: El despertar de los sentidos. Porque creo que mi abstracción y maqueta reflejan más eso, que sólo la experiencia de comer un limón.
Aquí están las fotos.


Pre-maqueta





Maqueta terminada, se supone es un Museo y galería de arte. ja 

Soberbia

Llegó, y al instante una oleada de superioridad invadió el ambiente.

Sonriendo con falsa humildad, excesiva confianza y amabilidad, uno a uno caían en su juego.
Sin siquiera notarlo, eran dominados por una extraña pero atractiva fuerza.

Ya eran todos suyos.

Añoraban ese nivel,  pero no creían alcanzarlo. Se convirtió en su arquetipo, en su adoración.

Inconscientemente sabían que no podían superar a ese ser… a esa persona que no necesita ayuda, que no se equivoca, que es simplemente un ejemplo a seguir.

Les hizo entender cuáles son sus límites… les hizo entender que no tienen por qué superarla, ya que no existe algo más allá de ella.  

-Melissa Mosquera


Soberbia fue mi tema para la clase de creática, tuve que hacer una maqueta y un texto (el de arriba) que reflejara ese pecado. La verdad creo que el trabajo es muy bueno, pero mi calificación no lo fue tanto... ni modo. 

sábado, 11 de septiembre de 2010

Mexico city

El miércoles pasado, todos los de primer semestre de arquitectura viajamos a la ciudad de México, para visitar uno de los símbolos arquitectónicos de México: El palacio de bellas artes. Y también para ver una exposición sobre el arquitecto Oscar Hagerman y su famosa silla.
Aquí tengo unas fotos:

Foto de la cúpula principal, desde las escaleras. 

La silla Hagerman.

martes, 7 de septiembre de 2010

Un limón, medio limón...

Estas últimas semanas hemos estado trabajando un proyecto muy interesante, cada quien escogió una fruta o elemento natural para hacer una abstracción de él y de ahí crear un objeto arquitectónico.
En mi caso fue un limón:

De éste limón analicé cada uno de sus elementos, lo corte en diferentes partes, lo dibuje, olí, toque... con la intención de conocer al máximo y de forma diferente a ésta fruta y poder echar a volar mi imaginación.
Aquí tengo unas imágenes de mi proceso:



Podemos ver que lo corte de una forma poco común para tener distintas perspectivas...

 
En mi abstracción, quise plasmar las diferentes sensaciones que nos causa: La experiencia de comer un limón. 
Todavía no tengo el resultado final de mi proyecto, pero creo que todo va por buen camino, los mantendré al tanto. :) 

martes, 31 de agosto de 2010

En el Centro histórico de Puebla...

El miércoles pasado salimos de la rutina,  en las clases de Historia del diseño y Fenómeno del hábitat visitamos el Centro histórico poblano. Estuvo muy padre, ya que lo he visitado muchísimas veces, pero nunca lo he observado con detenimiento y no tomaba en cuenta los detalles y toda la historia que cuentas los diferentes edificios.

Por ejemplo nunca había entrado al Convento de Santo Domingo, y admirado el barroco de la Capilla del Rosario.

Les recomiendo mucho darse una vuelta y no sólo visitar el centro por ir a Los sapos o comprarle algo a los hippies, sino para admirar la arquitectura tan maravillosa que tenemos. 

jueves, 19 de agosto de 2010

Aprendiendo sobre volumen

 

Para el arquitecto, el manejo de volúmenes es de suma importancia, porque su trabajo es manipularlos con el objetivo de diseñar espacios. 
Hoy en clase tuvimos un ejercicio muy interesante para aprender a representar el volumen. Se trataba de dibujar el rostro de un compañero y por medio de líneas marcar las zonas que sobresalen más; todo esto manejando la intensidad del trazo y el tipo de línea. 
Esta técnica se llama achurado.